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Gioco minorile, i problemi della Francia cominciano dai genitori

17 febbraio 2022 - 12:23

Lo studio 'Enjeu-Minors' condotto su un campione di 5mila giovani evidenzia che fra un terzo e la metà di loro gioca insieme con i genitori.

Scritto da Redazione

Più di un terzo dei giovani di età compresa tra i 15 e i 17 anni (pari al 34,8 percento) intervistati ha dichiarato di aver giocato almeno una volta negli ultimi dodici mesi, nonostante nel Paese sia in vigore il divieto di vendita di giochi ai minori, così come accade in Italia.

Questi numeri arrivano dalla Francia, al centro dello studio “Enjeu-Minors” condotto dal Sedap – Società per l'aiuto reciproco e l'azione psicologica, membro della Federazione delle dipendenze, con il supporto dell'Autorità nazionale del gioco (Anj).

Il progetto, che si basa in particolare su un'indagine quantitativa su 5.000 giovani, rileva anche che la percentuale di giovani giocatori problematici è aumentata notevolmente dall'ultimo studio del 2014 e riguarda ora il 12,1 percento dei giovani francesi tra i 15 e i 17 anni.

Questa pratica, un po' più pronunciata tra i ragazzi, è diffusa in tutti gli ambienti socio-culturali. I minori intervistati, in media, hanno iniziato a giocare a 13 anni e 3 mesi.

PRATICHE DI GIOCO OSSERVATE TRA I GIOCATORI – Secondo quanto ricostruito dal Sedap, il 78,4 percento degli intervistati nei 12 mesi precedenti lo studio ha giocato a gratta e vinci. È generalmente con questi giochi che iniziano la loro pratica. I gratta e vinci sono preferiti dalle ragazze; il 48,4 percento ha scelto giochi di sorte; il 28,3 percento punta sulle scommesse sportive; il 21,5 percento ha scommesso sulle competizioni di eSport, sapendo che in Francia è vietato farlo.
Gli altri giochi praticati sono: scommesse ippiche (17,7 percento), poker (17,1 percento) e giochi illegali in Francia come slot machine (17,7 percento) o altri giochi da casinò (16,6 percento) e scommesse finanziarie (15,9 percento).
Il 60,1 percento gioca a più giochi.
Uno su due (il 50,1 percento) usa Internet per giocare.
Mettendo in relazione questi risultati con tutti i giovani francesi di età compresa tra 15 e 17 anni, risulta che nell'ultimo anno più di un quarto dei minori ha giocato a gratta e vinci (27,3 percento dei giovani), circa uno su sei ai giochi di sorte (16,9 percento) e quasi uno su dieci alle scommesse sportive (9,9 percento).

IL DIVIETO DI VENDITA NON VIENE PERCEPITO COME UN OSTACOLO - L'accesso ai giochi attraverso un luogo fisico rimane in gran parte predominante: nove giocatori su dieci (88,7 percento) passano attraverso un luogo di distribuzione fisica e uno su due (49,9 percento) esclusivamente. Tuttavia, il gioco online è cresciuto in modo significativo rispetto agli ultimi sondaggi.
Se i giovani sanno ampiamente (73,4 percento) che la vendita di giochi è loro vietata, non sentono questo divieto di vendita come un ostacolo. Infatti, più della metà afferma che è molto o abbastanza facile per loro giocare gratta e vinci (53,1 percento), un quarto di loro partecipa a estrazioni (24, percento) e uno su cinque scommette sulle scommesse sportive (20 percento) presso un tabaccaio. Per quanto riguarda il gioco online, le scommesse sportive sembrano essere quelle più facilmente accessibili (25,2 percento).

LE COLPE DEI GENITORI, SPESSO PARTNER NELL'ACQUISTO E NELLA PRATICA - Per finanziare la loro pratica di gioco, i giovani francesi ricorrono alla paghetta ma anche al contributo economico dei genitori. I giovani giocano più spesso con i genitori come partner (il 45,7 percento gioca con la madre e il 35,7 percento con il padre, davanti agli amici). Un quarto dei giovani (23,6 percento) afferma di accedere ai giochi online utilizzando l'account dei genitori, con il loro consenso. Sebbene sette giovani su dieci (68,5 percento) affermino che i propri genitori sono consapevoli dei rischi associati al gioco d'azzardo, alcuni di questi adulti sembrano avere una posizione ambigua in quanto intervengono attivamente nell'acquisto e nella pratica del gioco dei propri figli minorenni.
 
FORTE ESPOSIZIONE ALLA PUBBLICITÀ - Quasi nove giocatori su dieci (86,6 percento) dichiarano di aver letto, visto o sentito messaggi pubblicitari relativi al gioco con vincita in denaro sui media (46,5 percento), sui social network (35,2 percento) e nei punti vendita (32,3 percento). Un quarto di loro (26,4 percento) afferma di aver ricevuto messaggi pubblicitari durante l'utilizzo di applicazioni di gioco gratuite. La pubblicità è una motivazione a giocare per un terzo dei giovani giocatori (32,3 percento).


I COMPORTAMENTI DI GIOCO PROBLEMATICI A SECONDA DEL GIOCO - Al fine di determinare la percentuale di minori che incontrano un problema con la loro attività di gioco, Enjeu-Mineurs ha utilizzato il Canadian excessive gambling index (Cpgi), uno strumento di monitoraggio internazionale che differenzia il gioco privo di rischio o a basso rischio dal raggruppamento di gioco problematico rischioso (moderato ) o pratiche eccessive. Di tutti i giocatori dichiarati durante l'indagine, il 12,9 percento sono giocatori a rischio moderato e il 21,9 percento giocatori eccessivi (con più ragazzi che ragazze che presentano pratiche problematiche). Mentre la percentuale di giocatori tra i 15 e i 17 anni è equivalente a quella osservata nel 2014, la quota di giocatori problematici è aumentata notevolmente dall'11 percento al 34,8 percento. Collegando questi risultati a tutti i 15-17enni, la prevalenza è stimata al 4,5 percento dei giocatori a rischio moderato e al 7,6 percento dei giocatori eccessivi.
Il ruolo crescente di Internet nel panorama del gioco, l'aumento dell'offerta e dell'accesso ai giochi illegali possono aver contribuito a questo aumento. Il concetto di gioco e giochi con vincita in denaro copre realtà molto diverse a seconda della natura dei giochi praticati.
Il progetto Enjeu-Minors permette di distinguere una tipologia di giocatori con profili di attività contrastanti che vanno dai praticanti di soli gratta e vinci a giocatori che combinano tutte le attività, compresi i giochi per i quali non esiste un'offerta legale in Francia (slot machine o giochi da casinò online, scommesse su competizioni di eSport, scommesse finanziarie). L'indagine mostra che i comportamenti a rischio dei giovani non riguardano i giocatori di gratta e vinci, ma si basano su una pratica diversificata che riguarda i giochi online legali e illegali.
 
BENOIT (SEDAP): “SVILUPPARE STRATEGIE DI PREVENZIONE” - Secondo Emmanuel Benoit, amministratore delegato di Sedap: "In un campo che è molto cambiato negli ultimi 10 anni e dove le richieste di giocare sono ricorrenti o addirittura onnipresenti durante i periodi di eventi sportivi, i risultati dello studio Enjeu-Minors sottolineano l'urgenza e la necessità di sviluppare strategie di prevenzione psicoeducativa basate su programmi basati sull'evidenza e convalidati. La fragilità emotiva dell'adolescenza è un terreno fertile per l'instaurarsi della vulnerabilità, quindi la tutela dei minori deve essere una priorità. L'evoluzione delle pratiche di gioco tra i minori è un elemento da documentare nel tempo per poter fare dei confronti, questo studio dovrà essere ripetuto per monitorare l'aumento o il declino delle pratiche”.
 
FALQUE-PIERROTIN (ANJ): “PROBLEMA DI POLITICA PUBBLICA” - Per Isabelle Falque-Pierrotin, presidente dell'Anj: “Il gioco d'azzardo si sta infiltrando sempre di più nella vita quotidiana dei minori, raccontato dalla pubblicità e da una certa complicità dei genitori. Che sia online o nel mondo fisico, la lotta al gioco minorile è ora un importante problema di politica pubblica perché, come sappiamo, prima inizia il gioco d'azzardo, maggiore è il rischio di dipendenza. L'Anj è determinata a mobilitare tutti i suoi strumenti per combattere vigorosamente queste pratiche, anche attraverso sanzioni. È inoltre necessario che tutti gli attori interessati siano mobilitati, genitori, operatori, reti sociali e autorità pubbliche”.

 

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