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'Meet&Play faccio giochi, vedo gente': torna a Milano l'appuntamento per 'testare' videogame

10 maggio 2024 - 11:54

Dopo la prima edizione del 2023 che ha contato 200 partecipanti e 16 prototipi di giovani game designer dal 17 maggio torna Meet&Play, un ciclo di sessioni pomeridiane di playtest aperto al pubblico.

Scritto da Dd
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Dopo la prima edizione del 2023, che ha contato 200 partecipanti e 16 prototipi di giovani game designer, dal 17 maggio torna Meet&Play, per tre venerdì consecutivi ospite di Wow Spazio Fumetto, in viale Campania, 12 a Milano.

Saranno tre le sessioni pomeridiane di playtest (17, 24 e 31 maggio, a partire dalle 16.00), aperto al pubblico, arricchiti da alcuni incontri con esperte ed esperti del settore videoludico.

Meet&Play, pensato dallo studio di design indipendente We Are Muesli (uno studio di design indipendente di Milano focalizzato su giochi narrativi a tema culturale, storico e artistico), è un’occasione non solo per testare giochi e videogiochi, e confrontarsi su meccaniche, regole, finali da progettare, ma anche per riflettere sull’importanza degli esperimenti e delle contaminazioni nel game design.

I prototipi di gioco presentati saranno in gran parte quelli degli studenti e delle studentesse del trienno di Produzione Game di Sae Institute Milano, con circa 20 tra board games e videogames di ogni genere e tipologia già annunciati. Il filo conduttore della sperimentazione lega anche i talk che si alterneranno nei tre pomeriggi. 

Aprono il 17 maggio l’intervento di Matteo Pozzi (We Are Muesli) sull’attuale esperienza di sviluppo del videogioco “slice-of-life” In Their Shoes, e di Greta Carrara sulle tecniche per rendere un gioco accessibile, mentre il 24 maggio Pietro Polsinelli si occuperà di game design e teatro, e Cristina Resa di strategie di scrittura e di adattamento di un videogioco per comunicare in modo non escludente. Per finire, il 31 maggio Nicoletta Gomboli e Giulio Bordonaro (This is Not a Duo) parleranno del rapporto tra game design e intelligenza artificiale, e Lorenzo Redaelli della sua esperienza autoriale con la visual novel Mediterranea Inferno (premio Excellence in Narrative al recente Igf di San Francisco). In chiusura, il 31 maggio, il concerto con Game Boy di Kenobit.

L’ingresso è gratuito, ma è richiesta la prenotazione su Eventbrite (dov’è disponibile anche il programma di tutti gli incontri) ai seguenti link:

17 maggio - https://www.eventbrite.it/e/biglietti-meet-play-faccio-giochi-vedo-gente-s02e01-883955373317?aff=oddtdtcreator 

24 maggio - https://www.eventbrite.it/e/biglietti-meet-play-faccio-giochi-vedo-gente-s02e02-883957549827?aff=oddtdtcreator 

31 maggio - https://www.eventbrite.it/e/biglietti-meet-play-faccio-giochi-vedo-gente-s02e03-883958693247?aff=oddtdtcreator 

 

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