"È stato un anno significativo per l'Egba: i nostri membri si sono ampliati, abbiamo ospitato una Settimana europea del gioco d'azzardo più sicuro da record che ha raggiunto oltre 3 milioni di cittadini con messaggi sulla sicurezza e abbiamo fornito input in molte importanti discussioni politiche.
Mentre la Finlandia completa la sua transizione da un monopolio a un sistema di licenze, tutti gli Stati membri dell'Unione europea avranno presto una qualche forma di quadro multi-licenza per il gioco d'azzardo online. Questa è una pietra miliare importante, che rappresenta un cambiamento fondamentale nel panorama normativo europeo degli ultimi 15 anni e convalida la nostra visione secondo cui mercati competitivi e ben regolamentati sono il modo migliore per proteggere i consumatori. Guardando al futuro, continueremo a promuovere politiche efficaci che supportino il gioco d'azzardo più sicuro e affrontino le restanti normative e pratiche anticoncorrenziali”: queste le parole con cui il segretario generale Maarten Haijer, presenta il rapporto annuale sul 2024 stilato dall'European gaming and betting association (Egba), che rappresenta i principali operatori di gioco online in Europa. Un rapporto che mette in fila le attività svolte, fornendo preziose informazioni sul mercato del Vecchio continente attraverso dati aggregati forniti dai suoi membri.
Ecco alcuni dei risultati raggiunti.
La quarta edizione annuale della Settimana europea del gioco d'azzardo più sicuro si è estesa a un record di 26 Paesi con 195 stakeholder partecipanti, raggiungendo 3 milioni di cittadini con importanti messaggi sulla sicurezza. Il rapporto annuale sulla sostenibilità dell'Egba ha rivelato un utilizzo record di strumenti di gioco più sicuri, con 21 milioni di clienti (65 percento del totale) che utilizzano strumenti di sicurezza e oltre 67 milioni di messaggi inviati ai giocatori per promuovere un gioco sicuro e sostenibile.
L'Egba ha condotto un secondo esercizio di monitoraggio del suo codice pubblicitario responsabile paneuropeo, concentrandosi sulle misure di protezione per i minori. L'associazione ha avanzato le sue iniziative antiriciclaggio, organizzando workshop per istruire gli stakeholder del settore sul nuovo quadro antiriciclaggio dell'Unione europea. L'associazione ha rafforzato la sua rappresentanza del settore con Superbet Group, LeoVegas Group e Sumsub che si sono uniti come nuovi membri.
Il rapporto presenta anche dati aggregati del mercato del gioco d'azzardo online europeo del 2024 dai membri dell'associazione, comprese informazioni sui loro ricavi lordi di gioco combinati, puntate, tassi di ritorno al giocatore, vincite dei clienti, prodotti e licenze. I dati rivelano un aumento del 15 percento nei ricavi lordi di gioco online combinati dei membri dell'Egba a 13,5 miliardi di euro nel 2024, con i giochi da casinò che rappresentano il 51 percento dei ricavi totali.
I DATI SUL MERCATO EUROPEO DEL GIOCO D'AZZARDO ONLINE DAI MEMBRI DELL'EGBA (2024) – I membri dell'Egba possiedono collettivamente 321 licenze per offrire i loro servizi e sono autorizzati in 21 Paesi europei.
I ricavi lordi combinati del gioco d'azzardo online (Ggr) hanno raggiunto i 13,5 miliardi di euro, con un incremento annuo del 15 percento. Questi ricavi rappresentano circa il 30 percento del Ggr online totale in Europa.
Sono state elaborate 177,7 miliardi di puntate individuali, con un incremento annuo del 31 percento.
Il valore totale della puntata ha raggiunto i 215,6 miliardi di euro, con un incremento dell'11 percento.
Il valore medio della puntata è stato di 1,20 euro, con un calo del 14 percento..
La percentuale media di ritorno al giocatore (Rtp) è del 93,7 percento. Ha generato 202,1 miliardi di euro di vincite dei clienti, con un incremento annuo dell'11 percento..
Guardando ai prodotti di gioco che vanno per la maggiore, i giochi da casinò hanno guidato la generazione di ricavi (51 percento del Ggr, a 7 miliardi di euro), seguiti dalle scommesse sportive (41 percento del Ggr, a 5,5 miliardi di euro). Poi ci sono il poker (4 percento di Ggr, a 0,5 miliardi di euro), bingo e altri prodotti di gioco d'azzardo (2 percento, a 0,4 miliardi di euro), esport e scommesse virtuali (ciascuno 1 percento, a 0,1 miliardi di euro).
I ricavi dei giochi da casinò sono aumentati del 22 percento annuo, mentre i ricavi delle scommesse sportive sono cresciuti del 15 percento. Il bingo e altri prodotti di gioco d'azzardo hanno mostrato un aumento del 19 percento, così come gli esport con una crescita del 16 percento. Le scommesse virtuali hanno avuto livelli di fatturato simili, mentre il poker è diminuito del 5 percento.
All'interno delle scommesse sportive, le scommesse pre-partita hanno rappresentato il 63 percento dei ricavi, rispetto al 37 percento generato dalle scommesse in-play.