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Smogville, il videogame di Fondazione Veronesi per far conoscere l'inquinamento atmosferico

12 ottobre 2023 - 12:56

Con un'avventura grafica la Fondazione promuove la conoscenza di inquinanti e tecniche per ridurli grazie a tecnologia, scienza, aspetto ludico e autorevolezza scientifica.

Scritto da Dd
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Si intitola “Smogville – Fino all’ultimo respiro” il nuovo videogame di Fondazione Veronesi che mira ad affrontare questo argomento attraverso l'utilizzo innovativo della tecnologia e della scienza, combinando l’aspetto ludico del videogioco e l’autorevolezza della divulgazione scientifica. 

L'inquinamento atmosferico è diventato un problema critico in molte città italiane, con conseguenze significative sulla salute dei cittadini e sull'ambiente circostante. È partita da qui l'idea di Fondazione Veronesi di far conoscere meglio il problema, e le possibilità per limitarlo, anche grazie a un webgame, realizzato all’interno del progetto “Io Vivo Sano Inquinamento e salute” e sviluppato in esclusiva da Synesthesia in collaborazione con Symmaceo Communications.

Dopo il precedente successo con il webgame “Pandemia - Scrivi la tua storia”, dedicato alla salute pubblica e alla prevenzione delle malattie infettive, Fondazione Veronesi ha nuovamente coinvolto Synesthesia per lo sviluppo di questa avventura grafica pensata per raccontare i rischi legati agli inquinanti dell’aria. Secondo l’Organizzazione Mondiale della Sanità, l’inquinamento atmosferico è il “maggior rischio ambientale per la salute”: basti pensare che in Europa, ogni anno, vi sono 400.000 decessi prematuri legati agli inquinanti dell’aria, di cui 80.000 solo in Italia.

“Smogville – Fino all’ultimo respiro” è ambientato in una città del futuro, Smogville, e si rivolge a studentesse e studenti a partire da 11 anni. Durante il gioco è possibile esplorare vari ambienti urbani e muoversi attraverso la città: le scelte compiute dai giocatori determineranno il destino delle due protagoniste – Skyler e Noveria.
Crediamo molto nel videogioco come strumento innovativo per informare. Lo abbiamo usato per creare una 'storia' coinvolgente e sfidante", spiega afferma Alessandro Vitale, Supervisore scientifico di Fondazione Veronesi, "senza però trascurare il messaggio scientifico e la sua accuratezza. Per noi è fondamentale promuovere progetti dedicati all’educazione alla salute, in particolare quando il tema, l’inquinamento dell’aria, ci tocca tutti così da vicino. Il team di Synesthesia ci ha aiutato a tradurre un’idea in un gioco completo, e pensiamo che il risultato sia coinvolgente e al tempo stesso di grande impatto”.

Smogville verrà presentato all’interno dei seguenti Festival scientifici italiani attraverso una mostra e un allestimento dedicato: Frascati Scienza (25-30 settembre 2023); BergamoScienza (29 settembre - 16 ottobre 2023); Cicap Fest (13-15 ottobre 2023); Festival della Scienza (Genova) (26 ottobre - 5 novembre 2023) e Lucca Comics & Games, in collaborazione con Comics&Science, nella cornica del Comics&Science Palace (3 e 4 novembre 2023).

La Factory di Synesthesia, in collaborazione con i membri della Supervisione Scientifica di Fondazione Veronesi, si è occupata della definizione del game design, dello sviluppo del gioco e del sito web dedicato. Per quanto riguarda lo sviluppo del webgame è stato utilizzato il motore di gioco Ren’Py, ideale per la realizzazione di Visual Novel Game. Il gioco è fruibile sia nella versione desktop sia mobile e consente all’utente di immergersi nell’ambientazione di Smogville grazie all’utilizzo di effetti audio, animazioni grafiche e illustrazioni coinvolgenti.

Al termine della partita il sistema restituisce un “punteggio avventura” basato su quanto sono state rischiose le scelte effettuate dall’utente, ovvero quanto ci si è esposti ai rischi dell’inquinamento atmosferico.

Il progetto ha visto il coinvolgimento di differenti partner: la storia, la sceneggiatura, il character design, le mappe e le illustrazioni sono state realizzate da Fondazione Veronesi insieme allo sceneggiatore Giovanni Eccher e all’illustratore e fumettista Gabriele Peddes di Symmaceo Communications. Mentre il game design è stato curato da Luca Gambadoro e Marco Mazzaglia.

"Siamo entusiasti di collaborare ancora una volta con Fondazione Veronesi", dice Francesco Ronchi, Presidente di Synesthesia, "in questa iniziativa cruciale. L'inquinamento atmosferico è una minaccia crescente per la nostra salute e il nostro ambiente, ma crediamo che attraverso la tecnologia e la collaborazione possiamo fare la differenza. Il progetto 'Smogville' rappresenta un passo significativo nella direzione giusta per un futuro più pulito e sano”.

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